Крипер в Minecraft — агрессивный моб-самоубийца. Крипер не атакует ни в ближнем, ни в дальнем бою, он при виде игрока начинает его преследовать и, настигнув, взрывается в течении 1.5 секунд, издавая при этом резкий шипящий звук. Крипер имеет 20 единиц здоровья и наносит взрывом 11 урона на легкой, 20 на нормальной и 21 на сложной сложностях.
Крипер — легендарный моб Minecraft’а (на тему криперов существует достаточно много фан-арта) потому, что он достаточно сильный противник — благодаря его способности взрываться, его тяжело одолеть в ближнем бою, тем более сложно убить группу криперов. В последней версии майнкрафт 1.5.2 они стали еще сильнее и круче.
Также важно отметить то, что крипер своим взрывом может не только убить вас, но и сильно повредить ваши постройки.
Крипер почти не издает шума, потому может легко закрасться за спину в самый неподходящий момент, например, когда вы застали алмазную руду в пещере. На плоской территории одиночный крипер достаточно легко контролируется, так как его можно просто отбросить от себя ударами, не позволяя подойти для взрыва, но криперы предоставляют большие трудности в пещерах. У крипера достаточно сложная система поведения — он старается не выходит на открытые местности, устраивает засады для игрока, старается выходить из-за угла и нападать неожиданно. В закрытых или ограниченных пространствах он может внезапно помешать вашим планам, так как главное в борьбе с крипером — много бегать и не подпускать его к себе.
Криперы спавнятся при обычных условиях, характерных для мобов его класса — скелетов, пауков, зомби. Появляется крипер в обычном мире ночью или же в пещерах в количестве, приблизительно равном количеству зомби. В отличии от зомби и скелетов-лучников, криперы не возгорают от солнечного света и не получают урона днем, но все же днем прекращается их спавн. Существует также такое явление, как заряженный крипер — крипер становится заряженным, если в него ударит молния во время грозы(таких криперов можно встретить как во время грозы, так и после нее). Молния редко когда бьет в криперов, потому найти их достаточно трудно, но эту встречу сложно забыть — заряженный крипер имеет радиус взрыва вдвое-втрое больше, чем у обычного, и вдвое больше наносит едениц повреждений. Вы можете быть спокойны за свои постройки только если они построены из обсидиана, который имеет предельную взрывостойкость.
Дроп из крипера разнообразием не отличается: если крипер умер вследствии взрыва, ничего не выпадает вообще, если не взорвался и умер от руки игрока — дропом будет служить порох 0-2 штуки. Также важным элементом дропа из крипера являются музыкальные пластинки — они добываются только двумя путями: с малым шансом из сокровищниц или же из крипера при выполнении особого условия. Условием для дропа пластинок в данном случае будет то, что крипер должен умереть от стрелы скелета-лучника, при чем скелет должен его именно добить, не важно сколько он нанесет криперу урона. Соответственно, вы можете нанести криперу достаточно урона для того, чтобы один выстрел скелета убил его.
На свойстве крипера терять пластинки, будучи убитым скелетом-лучником, построена ферма пластинок: ее можно сделать из твердых блоков и поршней — заманиваете скелета и крипера так, чтобы они стояли друг напротив друга, при чем лучше сделать для каждого из них отдельные тесные «комнатки», закрываете их и становитесь так, чтобы скелет, целясь в вас, попадал в крипера — скелета в таком случае можно использовать много раз, криперов же надо будет заманивать новых.